本篇文章給大家談談魔方最後一層公式,以及魔方最後一層公式視頻對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站!
內容導航:- 魔方最後一層公式!
- 魔方最後部公式是?
- 魔方最後一步口訣
- 魔方怎麽還原最後一層公式是什麽?
- 魔方最後一步的公式口訣
- 魔方最後一層公式口訣
Q1:魔方最後一層公式!
第三層公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上順—前順—右順
第三層公式(四角塊):右順—上順—右逆—上順—上順180Ⱒ右順—右逆
第三層公式(還四角):右順—上順—右逆—上逆—右逆—前順—右順18Ⱒ上逆—右逆—上逆—右順—上順—右逆—前逆
第三層公式(還中心):右順—上逆—右順—上順—右順—上順—右順—下逆—右逆—上逆—右180Ⰰ
注意:
順:順時針轉九十度
逆:逆時針轉九十度
擴展資料:
魔方口訣中的“加”“減”分別指的是“順時針”和“逆時針”。
一、中左方塊上減,左減,上加,左加,上加,前加,上減,前減。
二、中右方塊上加,右加,上減,右減,上減,前減,上加,前加。
參考資料來源:百度百科-魔方複原
Q2:魔方最後部公式是?
三階魔方的最後一部公式為:魔方握法上藍,前黃,做(右逆、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順180) 資料拓展三階魔方的定義:三階魔方是目前最普遍的魔方種類,它是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾ⷩ 教授在1974年發明的。三階魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,其英文名字也正是以厄爾諾ⷩ 教授的名字來命名的。當初他發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊複原竟是個有趣而且困難的問題。魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界。三階魔方的玩法:拿到一個打亂的魔方,先找到黃色的中心塊,保持黃色中心塊在上,開始找四個白色的棱塊在哪裏,如果有找到白色的棱塊是已經在了白色的位置,這代表該棱塊已經完成,繼續找其它沒有完成的棱塊。 如果是圖101或圖102的情況,讓該棱塊的白色麵對著自己,該棱塊在靠左手位置,同時黃色麵的左邊沒有白色花瓣,就向上轉動左手一次,把該棱塊的白色轉動到黃色麵,形成一個白色花瓣;如果在右手的位置,同時黃色麵的右邊沒有白色花瓣,則向上轉動右手一次,把該棱塊的白色轉動到黃色麵形成一個花瓣。
Q3:魔方最後一步口訣
魔方最後一步口訣:調整頂層邊塊的位置,使之歸位,用三循環法,即左麵、前麵、右麵,三個麵的頂層邊塊順時針或逆時針移動,而後麵(B麵)不動。公式:
T7:(逆時針轉)
R+U-、R+U+、R+U+、R+U-、R -U-、R2。
T8:(順時針轉)R2、U+R+、U+R-、U -R-、U -R-、U+R-。
魔方公式:
R:右側轉。
M:中間單獨轉。
L:左側轉。
U:頂層轉。
D:底層轉
F:麵朝自己的這一麵轉。
字母後加‘代表逆時針轉,字母小寫代表雙層轉,字母後加2代表轉兩次180度(如:U2=U+U)。注:魔方逆時針轉兩次與順時針轉兩次是一樣的
擴展資料:
魔方還原思路:
第一步:頂層做出同色十字。
第二步:使同色角塊歸位。
第三步:使中層棱塊歸位。
第四步:使頂層棱邊歸位。
第五步:使頂層棱塊歸位。
第六步:使頂層的角塊歸位。
第七步:使頂層對應角塊歸位。
參考資料來源:百度百科-魔方複原
Q4:魔方怎麽還原最後一層公式是什麽?
魔方最後一層通用公式是右逆、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順180。魔方還原的時候一般是按照七步還原法進行還原的,七步還原法的步驟是頂層十字、底棱歸位、底角歸位、棱塊歸位、頂棱麵位、頂角麵位。
發展曆史
早期嚐試
1970年3月,Larry Nichols發明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,並申請了加拿大專利,是個2㗲㗲的魔方,但是每個方塊之間是用磁鐵互相吸在一起。1972年獲得(英文)美國專利,比魯比克教授的三階魔方早兩年。
起始
魯比克ⷨ樓牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形,其靈感來自多瑙河中的沙礫。
Q5:魔方最後一步的公式口訣
魔方最後一步的公式口訣
魔方最後一步的公式口訣,魔方在我們的生活中是比較常見的,很多人也都特別的熟悉,玩魔方的人也有很多,還有一部分的人不明白魔方要怎麽玩,那麽,下麵就一起來看看魔方最後一步的公式口訣吧。
魔方最後一步的.公式口訣1
魔方最後一步口訣:調整頂層邊塊的位置,使之歸位,用三循環法,即左麵、前麵、右麵,三個麵的頂層邊塊順時針或逆時針移動,而後麵(B麵)不動。公式:
T7:(逆時針轉)
R+U-、R+U+、R+U+、R+U-、R -U-、R2。
T8:(順時針轉)R2、U+R+、U+R-、U -R-、U -R-、U+R-。
魔方公式:
R:右側轉。
M:中間單獨轉。
L:左側轉。
U:頂層轉。
D:底層轉
F:麵朝自己的這一麵轉。
字母後加‘代表逆時針轉,字母小寫代表雙層轉,字母後加2代表轉兩次180度(如:U2=U+U)。注:魔方逆時針轉兩次與順時針轉兩次是一樣的
擴展資料:
魔方還原思路:
第一步:頂層做出同色十字。
第二步:使同色角塊歸位。
第三步:使中層棱塊歸位。
第四步:使頂層棱邊歸位。
第五步:使頂層棱塊歸位。
第六步:使頂層的角塊歸位。
第七步:使頂層對應角塊歸位。
魔方最後一步的公式口訣2
魔方最後一層公式口訣是,如圖所示:
魔方(英語:Rubiks Cube,原名 Magic Cube),在台灣稱為魔術方塊,在香港稱為扭計骰,是匈牙利建築學教授和雕塑家厄爾諾ⷩ (Ern Rubik),於1974年發明的機械益智玩具,被稱為魯比克魔方。自發明來,魔方在全世界已經售出了約1億多隻。魔方與中國的華容道、法國的單身貴族(獨立鑽石棋)同被稱謂智力遊戲界的三大不可思議。
魔方最後一步的公式口訣3
1、右逆,上順,前逆,上逆;
2、右逆,下逆,右順,下順;
3、上順,右順,上逆,右逆,上逆,前逆,上順,前順;
4、前順,右順,上順,右逆,上逆,前逆;
5、右順,上順,右逆,上順,右順,上順,上順,右逆;
6、上順,右順,上逆,左逆,上順,右逆,上逆,左順;
7、右逆,下逆,右順,下順。
魔方練習的時間長了,就熟練了。首先在玩之前,要知道什麽是棱塊,就是中間的,什麽是角塊,就是兩邊的角。在玩之前,一定要先把公式練熟練才行。
Q6:魔方最後一層公式口訣
魔方最後一層公式口訣是,如圖所示:
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